Cosas que he aprendido al montar el blog (IV) Obtener renders a partir de modelos 3d

Para la cabecera de la web no he cogido imágenes de internet.
Para buscar el mejor ángulo y recortar sin problema la imagen con ps/psp, decidí bajarme modelos 3d de reproducciones de naves de star wars y renderizarlos.

Así es como descubrí el formato gITF; es un formato de modelos 3d pasados a json.

Cuenta con un soporte bastante extenso en los navegadores a parte de los motores gráficos de juegos.

→ Dos páginas con muchos modelos gratuitos:

https://sketchfab.com/models/popular

https://poly.google.com/

Me gustaría profundizar más en el tema cuando tenga tiempo para usar la librería Three.js que permite trastear con el 3d en el navegador junto a modelos y crear algún minijuego para el navegador.

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